Играют две команды — террористы («терроры», «терры», «тэ», «чурки»,
«чурбаньё», «бомжи») и контр-террористы («контры», «менты», «мусора»,
«кэтэ», «цэтэ»,«пиндосы»). На различных картах цели различные —
удержать/спасти заложников, заложить/обезвредить бомбу или
замочить/спасти VIP'а, но в любом случае победы можно достичь, истребив
всех членов команды противника (за исключением случая с уже
установленной бомбой).
Убитые игроки сразу не респавнятся, они
должны ждать до конца раунда (что напрягает), пока не победит одна из
команд, за исключением игр с установленными модами CSDM, War3 и других
подобных, изменяющих игровой процесс.
Из оружия в игре
наибольшую мощность имеет снайперская винтовка системы Слон AWP, отчего
многие игроки начинают кемперить, но ошибочно считать, что кемпер —
человек с большой снайперской винтовкой. Кемпер, крыса или жмун —
человек, вечно прячущийся и не стремящийся выполнить задание, скажем,
вломиться в особняк и освободить заложников. Ибо какой смысл это
делать, если террористы сами прибегут в поисках «этой ментовской
крысы»? [править] Игроки в Counter-Strike (link) Типичный командир в CS.
|